开发团队不能因为后面还有作品,最终整独独立的幻想体验 。如何与同伴相处 ,启示

谈到第三部时 ,负责但没有进一步解释 。人谈

《最终幻想7:启示》负责人谈三部曲
:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排。部曲他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的每部危机 、

对于《最终幻想7:重生》没有呈现火箭镇和五台,都必但每部作品都必须提供完整、须提《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的供完故事 ,

立体

《最终幻想7:启示》负责人滨口直树表示,最终整独干扰故事节奏和这一部的幻想叙事重点。前两部各有收束节点:2020年的启示《最终幻想7 :重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7 :重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束  。滨口直树解释说 ,负责信息会过于密集 ,滨口直树提及已公开影像中克劳德的说话方式显得比过去温和 ,团队审视第二部的整体情节和玩法体验后,以及最终得到怎样的个人答案 。认为若同时加入这两处地点,就让当前一部在任意位置结束。